
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
韩媒:LCK与Naver、Soop签订五年合同,YouTube仍保留英文流
体育资讯12月16日称 根据韩媒CNET Korea报道,今日Riot Games宣布将与NAVER及SO...
2025-12-16
一电竞酒店退房后画面“不堪入目”垃圾堆积超1米耗时三天清理所有垃圾
体育资讯12月16日称 近日,有网友发视频称,吉林长春一家电竞酒店有顾客退房后,保...
2025-12-16
Ning王输LGD后:都没见过杰斯打野,被打迷糊了!有信息差
体育资讯12月16日称 德玛西亚杯首日ZSM不敌LGD,Ning王直播:都没见过杰斯打野,被...
2025-12-16
腾讯游戏霸榜成00后玩家首选《王者荣耀》月活断层领先
体育资讯12月16日称 近日,QuestMobile发布《2025 “00后”用户消费洞察报告》...
2025-12-16
Ning谈Iwandy受伤:好像中午发生的我说1.20集合来的不是一个人
体育资讯12月16日称 Ning王谈Iwandy浴室受伤:iwandy打不了了,临时找了南风来顶...
2025-12-16